Saper dla dwóch osób – pojedynek online
Zagraj w sapera z drugą osobą przez internet. Stwórz pokój, wyślij link przez Messengera albo WhatsAppa i grajcie od razu, każdy na swoim telefonie lub komputerze. Bez konta i bez instalowania czegokolwiek.
Jak zacząć pojedynek
- Wpisz swój nick i wybierz rodzaj gry: Flagi albo Wyścig.
- Kliknij „Stwórz pokój”. Dostaniesz link i czteroznakowy kod.
- Wyślij link drugiej osobie albo podyktuj jej kod.
- Gra zacznie się sama, gdy przeciwnik dołączy. Po partii kliknijcie „Rewanż”.
Flagi – saper z MSN Messengera
Pamiętasz grę w sapera na flagi z MSN Messengera? Tu działa tak samo. Plansza ma 16 × 16 pól i 51 min, a gracze odkrywają pola na zmianę.
- Tu miny się szuka, a nie omija. Trafiona mina to Twój punkt i dodatkowy ruch.
- Puste pole albo cyfra oddaje ruch przeciwnikowi.
- Wygrywa, kto pierwszy znajdzie 26 min.
- Na ruch masz 30 sekund. Potem kolej przechodzi na rywala.
Bomba 5 × 5
Kto przegrywa, może raz na grę użyć bomby. Bomba odkrywa obszar 5 × 5 pól, a wszystkie miny w tym obszarze trafiają na Twoje konto. To szansa na odrobienie strat, ale po wybuchu ruch przechodzi na przeciwnika. Najlepiej rzucić ją tam, gdzie cyfry wskazują kilka min blisko siebie.
Wyścig na tej samej planszy
Obaj gracze dostają identyczną planszę, którą da się rozwiązać bez zgadywania. Po wspólnym odliczaniu startujecie w tej samej sekundzie, a pasek pokazuje postęp rywala na żywo. Wygrywa, kto pierwszy rozminuje całą planszę. Wybuch oznacza porażkę. Do wyboru są plansze 9 × 9, 16 × 16 i 30 × 16. Czas mierzy serwer, więc wynik jest uczciwy.
Jak wygrywać we Flagach
- Każda odkryta cyfra pomaga też przeciwnikowi. Jeśli nie masz pewnej miny, odkrywaj pola, które zdradzą rywalowi jak najmniej.
- Gdy cyfra 1 dotyka tylko jednego zakrytego pola, to pole jest miną. Bierz je od razu, bo dostaniesz kolejny ruch.
- Pilnuj wyniku. Gdy rywal ma już 25 min, brakuje mu tylko jednej, więc każde pole, które mu podpowie minę, może zakończyć grę.
- Nie trzymaj bomby do końca. Działa tylko wtedy, gdy przegrywasz.
Podstawowe wzory, które pomagają znaleźć miny, opisujemy w zasadach i strategii sapera.
Najczęstsze pytania
Czy do gry we dwoje trzeba zakładać konto?
Nie. Wpisujesz tylko nick, tworzysz pokój i wysyłasz link. Druga osoba też nie musi się rejestrować.
Czy saper dla dwóch osób działa na telefonie?
Tak. Możecie grać telefon z telefonem, komputer z komputerem albo telefon z komputerem. Plansza Flag mieści się na ekranie telefonu.
Co się stanie, gdy stracę połączenie?
Gra wróci, gdy znów będziesz online. Wystarczy otworzyć ten sam link, a wrócisz na swoje miejsce w pokoju.
Czy mogę zagrać z losową osobą?
Na razie gra się ze znajomymi przez link albo kod pokoju. Pokój jest prywatny dla dwóch osób.
Jak długo działa pokój?
Pokój działa, dopóki z niego korzystacie. Nieużywany znika sam po sześciu godzinach.
Czy mogę zagrać sam?
Tak. Na stronie głównej czeka 60 poziomów, tryb klasyczny i wyzwanie dnia.